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Mostrando las entradas de febrero, 2019

ANIMACIÓN POR INTERPOLACIÓN

Este forma de animación es la más común y eficiente porque a partir de un fotograma inicial y uno final, y mediante ciertos comandos de animación de movimiento y de forma, Flash crea una película simulando la instancia del símbolo en cada fotograma intermedio. Interpolación de movimiento

ANIMACION FOTOGRAMA POR FOTOGRAMA

DIBUJO A MANO ALZADA

Aunque el objeto de Flash es producir películas o animaciones de gran calidad para ser utilizadas en proyectos multimedia y en la web, y no es propiamente un programa de dibujo, con sus herramientas de dibujo vectorial se pueden lograr animaciones muy interesantes, para ello es necesario conocer la utilidad de las diversas herramientas de trazo. Herramienta Línea. Permite trazar lineas rectas. En la sección Modificadores de las herramientas ase puede activar la función Ajustar a objetos, que función Ajustar a objetos, que funciona como un imán que dirige las terminaciones de las rectas hacia los bordes de los objetos cercanos para lograr ensambles perfectos entre los elementos del dibujo. Herramienta Pluma. Funciona de manera semejante a las herramientas de curvas de Bézier de cualquier programa gráfico. Al trazar las lineas se aprovechan los nodos para realizar curvas y contornos.  Herramienta Lápiz. Se utiliza para...

TEXTO QUE CAMBIA DE COLOR